70 Dritter Teil. Kubische Konstruktionen. in der Form darstellen: to Xx -- t2, y=Vx t2 1+ 1+ a a Die Werte des Parameters t für die vier Schnittpunkte genügen also der biquadratischen Gleichung: (1 + α # + B a a² V P² +³² + (p + a + ² 1 ) t² + ß V p • t + y = 0. • a Diese kann durch Wahl von a, B, y mit einer gegebenen biquadra- tischen Gleichung At + Bts + Ct² + Dt + E = 0 (in der wir 40 voraussetzen) in Übereinstimmung gebracht werden, wenn man die drei Unbekannten a, ß, y aus den fünf linearen Glei- chungen: α 1+ + 2/2 = A, p + a + a V p = = 27 a Ꭰ B, BVP-D = C, y = E, Dazu ist es offenbar notwendig und hinreichend, D, E die zwei Gleichungen: β a berechnen kann. daß für A, B, C, D B = 0, A a - C E + = 1 a a2 զ erfüllt sind. a∞ Demnach muß eine gegebene Gleichung erst so trans- formiert werden, daß diese beiden Bedingungen erfüllt sind. Für a = ∞, also q=0 kann man bekanntlich leicht den Bedingungen genügen, die dann B = 0, A1 lauten. Wir können also weiterhin a annehmen. Der zweiten Bedingung kann man stets genügen, indem man alle Koeffizienten mit einem geeigneten von Null ver- schiedenen Faktor multipliziert; dies würde erstens für q = 1 un- möglich sein, aber dieser Fall ist auszuschließen, da dann der ge- zeichnet vorliegende Kegelschnitt auch durch I, J hindurchginge, also von den vier Schnittpunkten zwei bekannt, also die zwei andern durch. eine bloß quadratische Konstruktion bestimmbar wären. Es würde zweitens unmöglich sein, wenn A - C E + a a² 0 wäre; diesen Fall werden wir unten erledigen. Die erste Bedingung erfüllt man vermittels einer Substitution in der man kaus Bh3 a Dk t || ht, = D k = √ Ba V Ва